新智元报道

  编辑:KingHZ

  在 AI 时代,一个洛杉矶电影人用 AI 工具打造出「电影宇宙」——外星格隆人研究人类文明的搞笑伪纪录片,从健身到橄榄球,全是滑稽误解!

AI 生成了无厘头搞笑科幻剧电影宇宙!

  2024 年起,洛杉矶电影人 Josh 以 Neural Viz 之名启动,首作网络伪纪录片《Unanswered Oddities》「未解奇谭」——

未来「glurons」(格隆人)占据了地球,他们对着镜头畅谈关于人类祖先的《远古外星人》式猜想。

  每集探讨「hooman」文明的某个领域(总是带着滑稽的错误发音),比如美国、健身或美式橄榄球。起初这像是个自成体系的幽默短剧。

之后,这个被称为「单宇宙」的世界观开始扩张。

  在同一格隆电视台,「神经视界」(Neural Viz)持续产出的不同剧集:纪录片式警匪片、UFC 风格的斗虫格斗秀,继而衍生出播客、街头访谈。

视频间浮现出支线剧情与故事脉络——爱情悄然萌发,邪恶组织暗流涌动,关于人类灭绝真相的颗粒感影像资料逐渐浮出水面。

  不久后,这位电影制作人便用 AI 构建出拥有独立语言、角色与传说的完整世界。

《连线》「Wired」杂志将系列节目誉为「AI 时代首个靠谱的电影宇宙」。

  AI 奇观

  AI 叙事往往走向两极:要么是末日威胁,要么是虚张声势。

但当记者 Christopher Beam 目睹既古怪又平淡的电影制作场景——晨光中他手捧冰咖啡,棕发与胡须略显凌乱。

  这位导演既不在片场,也不在火星。他坐在洛杉矶的家中,操作一款名为 FLUX Kontext 的 AI 软件,一遍遍生成并重绘外星生物的图像,耐心等待一个「能用的版本」出现。

最初那张「提姬」(Tiggy)角色形象,是他用另一款 AI 工具 Midjourney 生成的:

  提示词:fat blob alien with a tiny mouth and tiny lips

大意:胖乎乎的团状外星人,小嘴巴、小嘴唇。

  至于提姬的声音,则是用 ElevenLabs 调出来的——导演自己的声音先与合成音叠加,再大幅升调处理。

还有一款叫 Runway 的工具,用来生成这场戏的分镜说明:「特写镜头,小外星人坐在副驾,背景虚化。」

  AI 工具总是不听指令,做出诡异选择,或是完全偏离轨道。但他以耐心细致的引导最终驯服了这些工具,催生出一段长达八分钟、剧本缜密的原创电视剧。

  意外火了

最初,Neural Viz 只是 Reddit 和X(原 Twitter)上 AI 迷的小众心头好。

但没过多久,它就爆火出圈:单条视频在 YouTube 上动辄几十万播放,在 TikTok 和 Instagram 上更是轻松破 10 万+。

  不过,撇开热度不谈,Neural Viz 已可称得上具有历史意义的成就——

  它是首批真正让人叫好的 AI 电影作品之一。

「AI 视频」这个词往往会引发最糟糕的联想:跳板上的河马、开飞机的婴儿、吃意大利面的威尔·史密斯……

  简而言之就是粗制滥造。

  这种媒介的风评一塌糊涂,也并不冤:一方面是审美灾难,另一方面也有政治上的争议。

  很多人担心,这些 AI「垃圾内容」(slop)将毁掉好莱坞、摧毁创作者的饭碗,还会把观众推得更深地陷入由算法操控的「电子粪坑」之中。

  而 Neural Viz 展示了另一种可能。

在充斥着 AI 粗制滥造内容的世界里,它的创作者却在用 AI 完成一项极具原创性、充满想象力的个人创作。

  这不仅仅是执行一个设想,更是在细节上倾注热爱与坚持。

值得一提的是,虽然他用提示词完成了剧组里几乎所有岗位的工作,这位 Neural Viz 的主创,剧本还是坚持手写的老派方式。他还亲自「出演」片中所有角色,AI 只是他戴上的「面具」。

等到镜头和画面都布置妥当后,他就用 Runway 的面部动作捕捉功能「唤醒」提姬:坐在转椅上,一边念着台词,一边表演外星人的神态,就像不用离开电脑椅的 Andy Serkis 在电影《指环王》中的咕噜一样。

  AI 影视圈的悖论

  AI 影视圈的悖论就在于:尽管技术进步飞快、工具愈发强大,但真正能产出「记得住的好作品」的创作者,依然屈指可数

而更常见的,是那种为了蹭热度而存在的「提示词+生成」式 AI 视频。

  当谷歌在 5 月推出 Veo 3、把多模态视频生成变得像「填提示框」一样简单之后,社交媒体就被某种诡异逻辑推送得满屏都是——

比如,大脚怪对着前置镜头自说自话的 vlog。

  到了 9 月底,OpenAI 又发布了 Sora 2,允许用户扫描脸部,将自己嵌入视频中,进一步加速了「电子垃圾大爆发」。

而 Neural Viz 能在这片混乱中脱颖而出,很大一部分原因,是 Kerrigan 坚守传统叙事技法。

  他始终从写剧本开始——场记、动作描述、对话、镜头运动都逐一写下。

接着为每一个镜头画分镜;每一格画面,他都会用 Flux、Runway,或有时是 ChatGPT 生成静态帧。他会确保每个场景的灯光统一。

  在对白段落里,保持视线一致。他还特别注意背景元素的清晰度——因为 AI 常会让背景变模糊——并营造出准确的场景情绪。

为了做出「手持摄影」那种抖动效果,他甚至用手机拍摄电脑屏幕,再把那种自然的抖动「映射」到 AI 生成的画面上——这是现实摄影与虚拟画面之间的桥梁式「黑科技」。

  在这些工具里做的每一件事,其实都是他十多年积累下来的技能。他说:

我认为这个世界上,能做出这种「既懂 AI 又懂电影语言」的东西的人,并不多。

  输家、赢家和神

  Kerrigan 一直抗拒对「电影未来」下什么豪言壮语。他并不觉得自己属于什么「浪潮」或「先锋阵营」。

他一再强调,AI 只是工具,和其他工具没什么本质区别。

  我做这些,是为了讲故事,而这些工具只是我工作流的一部分。它们不是一切,也短期内不会成为一切。

  Kerrigan 承认,确实收到过一些关于使用 AI 的批评。

他也不否认,这项技术有可能冲击好莱坞现有的劳动力结构。

  但在他看来,更大的、早就存在的问题,是:讲故事的权力掌握在大公司手里。

比如,他 2021 年卖给迪士尼的那部试播集,现在版权就完全归属对方。而 AI 让他第一次能「创作并拥有自己的作品」。

  不过,这条路也有代价——他开始担心「创作过劳」。

  毕竟,当你有能力每两周就做出一支媲美影视工业水准的视频,你就会感觉「自己必须每两周交出一支工业水准的作品」。

  目前来看,视觉 AI 大战的最大「输家」,可能是那些擅长某项具体技术的工匠

  赢家将是那些「有想法的人」:编剧、导演、讲故事的人。

  而那些既有想法、又能用好这些工具的人?他们将是「」。

技术并非终点,而是通向叙事自由的捷径。

  当下一个「外星人」对着镜头研究我们时,也许他们会惊讶于:

  人类最伟大的发明,从来不是机器,而是用机器延伸出的灵魂。

  参考资料:

  https://x.com/NeuralViz

  https://www.wired.com/story/the-future-of-ai-media-parody-of-the-apocalypse-guy-named-josh/